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OWL 经济系统

OWL 的金币系统用于维持服务器内的便利服务、领地、公寓、传送和装饰消费。

核心原则

金币可以买舒服,不能买无敌。

基础汇率

1 元 = 1000 金币

金币获取

来源奖励
每日签到500 金币
每日任务500 金币
在线奖励每 30 分钟随机 50-150 金币
在线奖励上限600 金币/天

普通玩家每日免费获取约 1600 金币。活动奖励可能额外发放,但会控制数量,避免金币通胀。

主要消费

项目价格
飞行3000 金币 / 30 分钟
第 1 块额外领地3000 金币
第 2 块额外领地5000 金币
第 3 块额外领地8000 金币
第 4 块起10000 金币/块
主城公寓3000 金币 / 7 天

传送收费

类型价格
/spawn免费
/tpa免费
/home免费
/back100 金币
/warp50 金币
/rtp150 金币
资源世界/下界100 金币
末地200 金币

礼包与服务

补给包和加强包均为 7 天限购 1 次。

项目价格范围说明
补给包3000-6000 金币食物、火把、基础工具、少量经验、建筑材料
加强包12000-15000 金币修理券、装饰箱钥匙、飞行券、领地扩容券、称号外观

不出售内容

金币不直接出售以下内容:

  • OP 权限
  • 创造模式
  • 顶级装备
  • 常驻飞行
  • 大量稀有矿物
  • 破坏平衡的附魔或神器

调整说明

经济系统会根据服务器活跃度、金币流通和玩家反馈继续调整。游戏内实际配置与本页面不一致时,请以游戏内公告和管理组说明为准。

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贡献者: Kupars
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