OWL 经济系统
OWL 的金币系统用于维持服务器内的便利服务、领地、公寓、传送和装饰消费。
核心原则
金币可以买舒服,不能买无敌。
基础汇率
1 元 = 1000 金币
金币获取
| 来源 | 奖励 |
|---|---|
| 每日签到 | 500 金币 |
| 每日任务 | 500 金币 |
| 在线奖励 | 每 30 分钟随机 50-150 金币 |
| 在线奖励上限 | 600 金币/天 |
普通玩家每日免费获取约 1600 金币。活动奖励可能额外发放,但会控制数量,避免金币通胀。
主要消费
| 项目 | 价格 |
|---|---|
| 飞行 | 3000 金币 / 30 分钟 |
| 第 1 块额外领地 | 3000 金币 |
| 第 2 块额外领地 | 5000 金币 |
| 第 3 块额外领地 | 8000 金币 |
| 第 4 块起 | 10000 金币/块 |
| 主城公寓 | 3000 金币 / 7 天 |
传送收费
| 类型 | 价格 |
|---|---|
/spawn | 免费 |
/tpa | 免费 |
/home | 免费 |
/back | 100 金币 |
/warp | 50 金币 |
/rtp | 150 金币 |
| 资源世界/下界 | 100 金币 |
| 末地 | 200 金币 |
礼包与服务
补给包和加强包均为 7 天限购 1 次。
| 项目 | 价格范围 | 说明 |
|---|---|---|
| 补给包 | 3000-6000 金币 | 食物、火把、基础工具、少量经验、建筑材料 |
| 加强包 | 12000-15000 金币 | 修理券、装饰箱钥匙、飞行券、领地扩容券、称号外观 |
不出售内容
金币不直接出售以下内容:
- OP 权限
- 创造模式
- 顶级装备
- 常驻飞行
- 大量稀有矿物
- 破坏平衡的附魔或神器
调整说明
经济系统会根据服务器活跃度、金币流通和玩家反馈继续调整。游戏内实际配置与本页面不一致时,请以游戏内公告和管理组说明为准。